Fichiers d'environnement

Version 1.00 - Utilisable dans Kosmos

Merci de lire attentivement ce texte!!

22 Janvier 2011


MotivationsStructure et choixInstallationCopyrightsRemerciements

Motivations

Les fichiers d'environnement de MSTS regroupent un esemble de paramètres qui permettent de restituer des ambiances variées lors du jeu: aspect des cieux, précipitations, vent, satellites, lumières, sons, heures de lever et de coucher du soleil, ... Ce sont également eux qui contôlent les transitions des textures saisonnières et nocturnes. 

Malgré les nombreuses possibilités offertes, les six routes d'origine du jeu étaient accompagnées de jeu de fichiers d'environnement très pauvres, avec notamment l'utilisation des mêmes conditions pour toutes les saisons. Deux initiatives successives ont permis de mieux exploiter leurs possibilités. Il s'agit tout d'abord de Sky Conductor, puis de Kosmos. Ces deux outils, dont seul le second est encore aujourd'hui réellement utilisé, ont également permis de sensibiliser une partie des auteurs de routes et des utilisateurs à cet aspect important du jeu. 

Mais malgré tout, peu d'environnements ont été proposés par la suite. De plus, de nombreuses routes sont encore livrées avec des fichiers d'environnement assez peu élaborés en regard des possibilités, voire même avec des fichiers présentant des défauts de conception qui peuvent apparaître rédhibitoires: absence totale d'ombre ou faiblesse importante des contrastes, heures de lever et de coucher du soleil constantes au long de l'année, saturation excessive des ambiances, satellites occupant une bonne moitié de la voute céleste... Pourtant, et même si la part de subjectivité est forcément importante dans ce domaine, les réglages effectués dans ces fichiers sont à la base d'un bon rendu général du jeu. 

Le jeu de fichiers d'environnement inclus dans ce pack est le résultat de tâtonnements et de réglages successifs effectués afin de disposer d'ambiances variées, mettant en valeur les routes et le matériel roulant... selon mes propres goûts.


Choix et structure

Certains choix d'ambiance dérouteront sans doute certains utilisateurs. Par exemple, ne cherchez pas le ciel d'azur d'une plage du sud en plein été. Pour moi, l'été c'est davantage la touffeur humide d'un flux de sud et les nuages préorageux. Les cieux et les lumières les plus limpides se rencontrent en automne ou en hiver... Par ailleurs, certaines combinaisons de saison et de météorologie du jeu sont assez peu utilisables en l'état sous nos lattitudes. Elles ont alors été "détournées" pour enrichir les ambiances. Ainsi la combinaison neige+été est utilisées pour rendre une ambiance estivale brumeuse.
A noter que les textures utilisées:

Saison MSTSMétéo MSTSFichierPrécipitationsDescription jourDescription NuitEau
PrintempsClairVL_SpringClearAucuneTemps clair mais légèrement nuageux. Nuit claire. Ciel étoilé. Dernier quartier de lune.Bleu-vert
PrintempsPluieVL_SpringRainPluie soutenue Temps gris. Nuit claire. Ciel couvert.Bleu-gris
PrintempsNeigeVL_SpringFogBrouillardTemps gris mais lumineux. Ambiance laiteuse. Nuit claire. Ciel couvert.Bleu-gris
EteClairVL_SummerClearAucuneTemps clair. Nuages cumuliformes. Tendance pré-orageuseNuit claire. Ciel étoilé. Pleine lune.Bleu-vert
EtePluieVL_SummerRainFaibleTemps perturbé à tendance orageuse. Ambiance lourde.Nuit claire. Ciel couvert. Lune voilée.Bleu-gris
EteNeigeVL_SummerFogForte brume.Temps gris-laiteux.
Nuit claire. Ciel couvert. Lune voilée.Bleu-gris
AutomneClairVL_AutumnClearAucuneTemps clair. Lumière limpide. Ciel dégagéNuit sombre. Ciel étoilé. Pleine lune.Bleu-vert
AutomnePluieVL_AutumnRainPluie forteTemps couvert, venteux et très perturbé. Ambiance sombre. Nuit sombre. Ciel couvert.Bleu-gris
AutomneNeigeVL_AutumnCloudBrumeTemps gris. Nuit sombre. Ciel couvert. Lune voilée.Bleu-gris
HiverClairVL_WinterClearAucuneTemps clair. Lumière limpide. Ciel dégagé. Ambiance froideNuit sombre. Ciel étoilé. Dernier quartier.Bleu-vert
HiverPluieVL_WinterRainPluie modéréeTemps gris. Nuit sombre. Ciel couvert. Lune voilée.Bleu-gris
HiverNeigeVL_WInterSnowNeige forteTemps gris et froid. Nuit sombre. Ciel couvert.Bleu-gris

PrintempsEtéAutomneHiver
Clair
14h00
th_00_PrintempsClair.jpgth_01_EteClair.jpgth_03_Automne_Clair.jpgth_04_HiverClair.jpg
Pluie
14h00
th_05_PrintempsPluie.jpgth_06_EtePluie.jpgth_07_AutomePluie.jpgth_08_HiverPluie.jpg
Neige
14h00
th_09_PrintempsNeige.jpgth_10_EteNeige.jpgth_11_AutomneNeige.jpgth_12_HiverNeige.jpg
Lever
7h00
th_13_PrintempsLever.jpgth_14_EteLever.jpgth_15_AutomneLever.jpgth_16_HiverLever.jpg


Installation

Version utilisable dans Kosmos, livrée dans un fichier exécutable VL_EnvfilesKosmos_v100.exe

Cette version n'est utilisable que via l'outil Kosmos!
Elle ne s'installe que si Kosmos est déjà installé sur la machine. Il suffit d'exécuter le fichier en répondant aux quelques questions posées.
Les environnements sont alors manipulables avec l'outil de manière habituelle. Ils sont repérés par leur préfixe "VL_".

Version de base, livrée dans un fichier compressé VL_ENVFILES_v100.zip

Cette version n'est pas utilisable dans Kosmos.
Le jeu de fichier est prêt pour l'installation dans une route de votre choix. Il suffit de procéder comme suit:
  1. Décompresser le fichier VL_ENVFILES_v100.zip
  2. Recopier le sous-répertoire ENVFILES dans le répertoire de la route de votre choix - si possible après avoir sauvegardé le précédent!
  3. Editer le fichier .trk de votre route et y remplacer la section "Environment" avec le contenu du fichier texte joint.

Copyrights et diffusion

Ces fichiers peuvent être librement redistribués au sein d'une route. Dans ce cas, un petit message de remerciement associé à cette diffusion sera le bienvenu.
La rediffusion en dehors d'une route est soumise à l'accord explicite préalable de l'auteur.
L'utilisation dans le cadre de produits commerciaux est interdite.

Remerciements et contributions

Je souhaite tout particulièrement remercier les personnes suivantes:


Contact

Voir sur mon site: http://BB25187.eu/, ou par MP sur le forum ASW


Historique

Version Date Contenu et modifications
Beta 16 janvier 2011 Version préliminaire pour beta-test
1.0022 janvier 2011Reprise après beta-test.
Remplacement des quelques textures "propriétaires" par des textures spécifiques.
1.00 - Kosmos23 janvier 2011Identique à la version 1.00 mais préparée pour l'installatin dans l'outil Kosmos.